Пробный урок
← Все направления

Направление 06 · professional gamedev · c#

Unity

Взрослый геймдев на профессиональном движке, на котором сделаны тысячи коммерческих игр. ИИ-напарник закрывает рутину на C#, а ученик принимает решения уровня геймдизайнера и ведёт проект к релизу прототипа.

  • 13–18 лет
  • Вход: база Python или курс академии
  • Занятия 1 на 1
  • Живой онлайн-формат
Записаться на бесплатный урок
Unity — как проходят занятия в академии Нейро Жабки

Программа

Чему научится ребёнок на курсе Unity

Движок Unity

Сцены, объекты, компоненты: устройство профессионального игрового проекта.

Скрипты на C#

Управление персонажем, события, игровая логика — код взрослого уровня.

Физика и анимация

Прыжки, столкновения, движение камеры: игра оживает.

Работа в команде

В пакете «Погружение в профессию» — командная разработка с тимлидером, как в настоящей студии.

Для кого

Кому подойдёт Unity

Перерос Roblox и хочет «взрослый» движок

Unity — профессиональный инструмент, на котором сделаны тысячи коммерческих игр.

Уже знает основы программирования

Курс стартует от базы Python или нашего предыдущего направления: C# осваиваем по ходу проекта.

Целится в геймдев как профессию

Портфолио с играбельным прототипом на Unity — серьёзный аргумент при поступлении и на стажировках.

Что умеет выпускник

  • Работает в Unity: сцены, префабы, физика, анимации
  • Пишет на C#: компоненты, события, игровые циклы
  • Собирает играбельный прототип и публикует билд
  • Использует ИИ-напарника для рутины: бойлерплейт, баланс, диалоги

Как проходит занятие

Занятие длится 60 минут: новая механика — сразу в прототип ученика. Преподаватель видит экран и помогает отлаживать код в реальном времени. Финал курса — защита собственной игры перед «командой студии».

Маршрут курса

Как устроено обучение

01

Первая сцена

Осваиваем редактор: уровень, объекты, материалы, свет.

02

Контроллер персонажа

Движение, прыжки, камера — пишем на C# с ИИ-напарником.

03

Геймплей

Механики, интерфейс, звук: прототип обрастает игрой.

04

Прототип

Собираем билд, тестируем и презентуем играбельную версию.

Взгляд изнутри

Так выглядит работа на курсе

Unity — результат
Результат. Играбельный прототип платформера — проект уровня инди-студии.
Unity — рабочий процесс
Рабочий процесс. Редактор Unity: сцена, иерархия объектов и C#-скрипты в одном окне.

Визуалы-концепты: покажем реальные проекты учеников на пробном уроке

В портфолио

Итог курса: Играбельный прототип собственной игры на Unity — серьёзный аргумент для портфолио и будущих стажировок.

Стоимость

Сколько стоит курс

12 уроков — «Первый запуск»23 700 ₽29 700 ₽ · 1 975 ₽ за занятие
24 урока — «Готовый проект»41 400 ₽53 400 ₽ · 1 725 ₽ за занятие
48 уроков — «Погружение в профессию»75 000 ₽96 000 ₽ · 1 563 ₽ за занятие

Занятие — 60 минут один на один с преподавателем. Командная разработка с тимлидером — в пакете «Погружение в профессию». Первое занятие бесплатно; возврат неиспользованных средств — по заявлению за 10 дней (оферта, п. 5.6–5.8).

Вопросы о направлении

Если есть база (наш Python или школьная информатика с интересом) — самое время. Движок сложный, но мы идём маленькими итерациями.

Желателен: Unity прожорливее Blender. Windows 10+, 8–16 ГБ ОЗУ. Точную конфигурацию проверим на пробном уроке.

Небольшой, но законченный прототип: жанр выбирает ученик — платформер, топ-даун шутер или головоломка.

Другие направления

Первый шаг

Попробуйте направление на бесплатном уроке

Занятие один на один с преподавателем: знакомство с платформой, мини-проект с нейросетью и честная рекомендация — подходит ли направление вашему ребёнку.

Записаться на бесплатный урок

Без обязательств · консультация партнёра академии, а не продавца

Записаться на бесплатный урок